如题。
稍微解释下,因为有可能有人会误会:放新线程里面去不就可以了?这没有解决问题。如此的话,你那个线程函数怎么写?或者线程函数里调用的某个任务函数怎么写?总之,多线程虽然总是出现在这些问题的解决方案中,但不是多线程解决了这个问题。嗯……不知道说清楚了没?
目前我心里的答案只有这一种模式:
bool[......]
如题。
稍微解释下,因为有可能有人会误会:放新线程里面去不就可以了?这没有解决问题。如此的话,你那个线程函数怎么写?或者线程函数里调用的某个任务函数怎么写?总之,多线程虽然总是出现在这些问题的解决方案中,但不是多线程解决了这个问题。嗯……不知道说清楚了没?
目前我心里的答案只有这一种模式:
bool[......]
前言:
DLL 是个很久远的文件格式,以至于它只支持导出函数(请忽略 .net 的 DLL)。至于导出 class,也是由于编译系统的支持才勉勉强强能进行,只能静态加载,实际上对于DLL文件来说它导出的还是函数。——以上,个人的一点浅显理解。
问题:
有没有存在一种好的方式,让DLL能够被动态加载,并且[......]
由于 C++ 成员函数的调用机制问题,对C语言回调函数的 C++ 封装是件比较棘手的事。为了保持C++对象的独立性,理想情况是将回调函数设置到成员函数,而一般的回调函数格式通常是普通的C函数,尤其是 Windows API 中的。好在有些回调函数中留出了一个额外参数,这样便可以由这个通道将 this[......]
近来遇上一个很诡异的 bug:InternetOpenURL 内部发生 crash。虽说发生问题的时刻总是处于这个 API 内部,可也一直不敢确定不是其他原因引起的,就这么一直拖着。
前两天终于有可以随时操作的且重现几率非常高的机器了,测试了一下,发现一个规律:只要在调用 InternetOpenU[......]